понедельник, 7 февраля 2022 г.

Акционерное общество без образования юридич. лица

Акционерная форма организации работы над большими инновационными проектами считается оптимальной и является наиболее демократичной и эффективной формой управления каким-либо проектом по сравнению с другими способами. Кроме того, при такой форме организации работы привлечь инвестиции к инновационным проектам гораздо легче. При этом важным преимуществом АО является то, что все риски и доходы распределяются между акционерами пропорционально их вкладам. 

Недостатком, является сложность в организации и, связанные с этим расходы. В нашем случае, поскольку деятельность создаваемого АО будет проходить только в интернете, наличие юридического статуса никаких преимуществ для работы не дает. Такие документы как устав или положение, реестр акционеров и некоторые другие, для работы АО нужны, но они для внутреннего пользования и никак не зависят от наличия юридического статуса. В связи с вышеизложенным, на данном этапе развития проекта, тратить какие-либо ресурсы на приобретение статуса юридического лица нецелесообразно.

Нами предлагается в рамках проекта НС организовать акционерное общество без образования юридического лица на базе "самозанятого" (инициатора проекта). Роль акций будут играть рекламные площади на сайте НС, которые будут продаваться по договору о предоставлении рекламных услуг рекламодателям. Чтобы заключить договор с акционерным обществом,  покупателю достаточно будет поставить галочку в договоре-оферте. 

Наличие аббревиатуры в названии проекта говорит о том, как будут строиться взаимоотношения между участниками проекта, что сразу снимет множество вопросов к проекту со стороны фискальных служб, так и со стороны клиентов проекта. Чтобы не было лишних вопросов по поводу аббревиатуры, в дальнейшем для этого образования будем применять аббревиатуру АОВ, что означает "Акционерное Общество Виртуальное".
                              

четверг, 27 января 2022 г.

Концепция попутного инвестирования и пиксели

В проекте реализуется концепция "попутного инвестирования" (термин наш), заключающаяся в том, что покупатель любого товара в магазине КИС "Информационные товары" (кэшбэк-инвест-сервис) на нашем сайте, одновременно или "попутно" становится инвестором предложенного проекта, без всяких дополнительных вложений денег.

Такой результат достигается за счет того, что кэшбэк выплачивается покупателю в пикселях (внутренней валюте проекта), а комиссионные полученные нами за сделанную покупателем покупку, мы инвестируем в предложенный нами проект от имени покупателя. Развитие этой концепции  позволит привлечь дополнительные инвестиции к разрабатываемому проекту, а также привить вкус к инвестиционной деятельности большому числу новых инвесторов из числа покупателей. При этом каждый покупатель в КИС становится инвестором (акционером) проекта с долей равной величине кэшбэка (полученных нами комиссионных за сделанную вами покупку).

Пиксели, кроме того, что являются внутренней валютой предложенного проекта, одновременно выполняют роль акций, что позволяет реализовать в одном сервисе сразу несколько современных способов привлечения инвестиций, таких как: акционирование, краудфандинг и попутное инвестирование.

Использование инфотоваров для реализации предложенного способа привлечения инвестиций, обусловлено тем, что партнерские комиссионные при торговле инфотоварами, намного выше чем при торговле  физическими товарами. Привлечь инвестиции с помощью предложенного метода попутных инвестиций путем продажи физических товаров будет значительно сложнее и вряд ли целесообразно на данном этапе развития проекта.
 
Привлекательность такого способа инвестирования для инвесторов заключается в том, что не надо специально делать каких-то вложений, чтобы стать инвестором. В то же время деньги, вложенные в покупку, могут многократно окупиться.

среда, 26 января 2022 г.

Три кита проекта - кэшбэк, краудфандинг и краудсорсинг

Три кита, на которых базируется наш проект - это кэшбэк, краудфандинг и краудсорсинг. 

Кэшбэк - это инструмент для стимулирования покупателей делать покупки в нашем интернет магазине, который одновременно служит регулятором положительной обратной связи в системе управления интернет-магазином. 

Краудфандинг - это система коллективного финансирования проектов беккерами, без привлечения государственных и других финансовых организаций. 

Краудсорсинг - это способ коллективного решения больших и сложных задач, путем разбиения ее на мелкие задачи и привлечения к решению этих задач большого количества исполнителей. 

В мире существует более 700 краудфандинговых и краудсорсинговых площадок. Наиболее  известная в мире - Kickstarter, использует для привлечения инвесторов сеть Amazon, но все равно основная масса инвесторов привлекается за счет усилий самих соискателей инвестиций. 

Во многих случаях соискателям инвестиций проще самим создать свою площадку, чем кому-то платить комиссионные за использование их площадок, что само по себе стоит дорого. К тому же, есть риск, что в случае, если нужная сумма не набралась за определенное время, проект считается несостоявшимся и все затраченные деньги получаются затраченными зря. 

В России тоже стали появляться такие площадки, но все они обслуживают небольшие проекты, в основном в области кино и музыки. Для технологических проектов из реального сектора экономики в России пока такие методы почти не используются. Мы будет создавать и использовать свои площадки с перспективой их использования и для других проектов.

Что касается кэшбэка, учитывая мировые тенденции, можно предположить, что торговля с кэшбэком в России тоже будет развиваться. Это предположение подтверждают многочисленные кэшбэк-сервисы, появившиеся в последнее время в Рунете. Значит у такой площадки есть перспективы. В США, где торговля с кэшбэком давно пользуется популярностью, такую площадку было бы легче раскрутить, но думаю, и в России у нее есть перспективы. 

В предложенном нами в качестве инвестиционного кэшбэк-сервисе, каждый покупатель автоматически становится инвестором за счет  того, что кэшбэк выплачивается в собственной валюте проекта, а реальные деньги от его имени инвестируется в проект "Незримый страна". 

Преимуществом предложенного инвестиционного механизма, является то, что покупателям (инвесторам) предлагается инвестировать кэшбэк, с которым гораздо легче расстаться, чем с деньгами из "кармана", тем более, что обычно в магазинах он выплачивается не сразу, а в течении нескольких дней, а иногда даже и месяцев.  

вторник, 25 января 2022 г.

Продается элитная виртуальная недвижимость

Виртуальная недвижимость становится все более популярной, но для многих остается все-таки малодоступной. Проект "Незримая страна" делает ее доступной каждому. 

Продаются элитные участки в центральной части виртуального Ташкента стоимостью 3, 4, 5 и 10 тыс. руб. по цене 1 руб. за 1 пиксель.

Узнать статус участка (продан/продается) можно подведя компьютерную мышь к номеру участка. Прежде чем купить участок, напишите в комментариях "куплю участок" и номер участка, который Вы хотите купить. 

После этого перейдите на страницу оплаты и оплатите стоимость выбранного участка.

Участок можно в любое время продать за ту же цену, просто напишите в комментариях к блогу ниже об этом с указанием ФИО, e-mail и куда перечислять денежные средства. 

P.S. Только в "Незримой стране" можно куп ить виртуальную недвижимость за обычные (фиатные) деньги в собственность с правом продажи и передачи по наследству. В других местах продают только за криптовалюту. Жмите на ссылку  страницы оплаты.

пятница, 21 января 2022 г.

Главное о проекте

Недвижимость - один из самых популярных классов активов в мире, а с появлением виртуальной недвижимости он становится популярным и в интернете, но все равно для большинства населения он мало доступен. 

Сайт "Незримая страна" (НС) делает покупку виртуальной недвижимости доступной всем .

Участки продаются покупателю по договору с владельцем сайта в собственность с правом продажи и передачи по наследству. Покупатель может делать на своем участке все, что захочет (создать магазин, галерею, баннер и др.) или просто сохранять его как актив с целью выгодной продажи позднее. 

Сайт НС является пока единственным, где можно купить виртуальную недвижимость за обычные фиатные деньги.

Задачей проекта является создание такой инфраструктуры в "Незримой стране" (НС), которая позволила бы каждому владельцу участка в НС (т.е. каждому ее жителю):

1) перенести все свои коммуникации из реальной жизни (посещение магазинов, банков, театров, медицинских и других учреждений) в НС, защитив себя таким образом от различных инфекций.

2) получать пассивный доход со своего участка в НС и иметь возможность обучаться заработку в интернете с помощью своего участка.

Создание такой инфраструктуры сделает виртуальную недвижимость в НС еще более востребованной и цены на нее возрастут.

Пока на сайте представлен только MVP (Minimum Viable Product «минимально жизнеспособный продукт»). Но участки уже можно покупать и, если хотите приобрести участок поближе к центру, поторопитесь, пока они почти все свободны и продаются по одной цене (1 рубль за 1 пиксель).

Пока планируется создание 3-х поселений под условными названиями: виртуальный Ташкент, Кэшбэкия и СССР (союз самозанятых специалистов и рефералов). 

Отличаются они только способами продажи участков. В виртуальном Ташкенте участок можно купить за обычные фиатные деньги, в Кэшбэкии только за пиксели (кроме меры площади, это еще и внутренняя валюта проекта), полученные в виде кэшбэка за какую-то покупку в НС, а в СССР - за пиксели полученные в оплату за работу по проекту. 

Фактически НС является бизнес-экосистемой, отличающаяся от всех остальных экосистем тем, что в качестве программы лояльности продаются не подписки, а участки в НС.

Разработку проекта будет осуществлять СССР (союз самозанятых специалистов и рефералов), а  рекламу проекта - владельцы участков в НС (основные выгодополучатели и они же рефералы проекта). Все вместе они образуют "незримый коллектив" проекта, заинтересованных в совершенствовании и продвижении нашего общего проекта. Владельцы участков могут привлекать к работе специалистов из СССР для работы на своих участках на условиях, выгодных для обеих сторон. 

Практика показывает, что вики-проекты никогда не заканчиваются и продолжают жить своей жизнью уже даже независимо от основателей проекта. Работа владельцев участков над своими участками будет про-должаться бесконечно, что является благом для всего проекта и будет способствовать его продвижению в сети интернет.  

Теоретич. база проекта - Викиномика.
Технологии - вики и краудтехнологии.
Маркетинговые и фин. инструменты - кэшбэк, собственная валюта.
Разработчики - СССР. 

Подробнее см. описание проекта  в блоге. Вопросы можно писать в комментариях. 

P.S. Только в "Незримой стране" Вы можете приобрести виртуальную недвижимость в собственность за обычные фиатные деньги. 

Жмите на ссылку купить участок, далее по инструкции на странице оплаты сайта НС.

Если хотите быть владельцем целой страны, жмите сюда.



суббота, 8 января 2022 г.

Основные термины в проекте и сокращения

НС - сайт "Незримая страна".
НК - "незримый коллектив" - это удаленный коллектив специалистов, работающих над какой-то общей задачей.
СССР - Союз Самозанятых Специалистов Рефералов (сегмент "незримого коллектива").
 - инвестиционный сервис (кэшбэк, краудфандинг, краудсорсинг), реализующий технологии массового сотрудничества.
Бизнес-экосистема (англ. Business ecosystem) — набор собственных или партнерских сервисов, объединённых вокруг одной компании. Экосистема может быть сосредоточена вокруг одной сферы жизни клиента или проникать сразу в несколько из них.
Попутное инвестирование - смысл ПИ заключается в том, что покупатель любого товара или услуги на сайте НС, автоматически становится инвестором нашего проекта за счет кэшбэка (вознаграждения), который инвестируется в проект от имени покупателя.
Викиномика - наука о массовом сотрудничестве (теоретическая база реализуемого проекта). 
Вики-технология - (англwiki, от гавайск. wiki-wiki — быстро) — интернет-технология, которая предполагает концепцию свободного наполнения и изменения содержимого веб-сайта читателями с использованием различных инструментов, предоставляемых самим сайтом. Крупнейший и наиболее известный сайт, построенный на технологии вики (википроект) — Википедия.[1] В Викиреальности в викитехнологию в широком смысле включаются все Веб2.0-проекты, включая блоги, форумы, микроблоги и т. д.
Вики-сайты – это сайты, которые пользователи создают и редактируют сами, универсальные накопители информации, не требующие специального администрирования, сообщает Википедия.
Вики-проект - проект создания вики-сайта.



Подробнее: http://wikireality.ru/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8
Крауд-технологии - это набор инструментов, позволяющих использовать личные ресурсы индивидуумов для развития общего дела (производства продукта, внедрения услуги и т.п.). 
Краудсорсинг - (англ. crowdzoucing, от crow - толпа и sourcing - использование ресурсов) - привлечение к решению тех или иных проблем инновационной производственной деятельности широкого круга лиц для использования их творческих способностей, знаний и опыта по типу субподрядной работы на добровольных началах с применением инфокоммуникационных технологий. Привлечение специалистов к решению бизнес и др. задач будет осуществляться с помощью сервиса для управления проектами Trello.
Краудфандинг - коллективное сотрудничество людей, которые добровольно объединяют свои деньги или другие ресурсы, как правило, через интернет, чтобы поддержать усилия др. людей или организаций.
Краудинвестинг (акционерный краудфандинг) - альтернативный финансовый инструмент для привлечения капитала в стартапы и предприятия малого бизнеса от широкого круга микро инвесторов. Этот вид, в отличие от краудфандинга, ориентированного в основном на творческие проекты, направлен на сбор средств для внедрения масштабных идей.
Кэшбэк (от англ. cashback или амер. cash back - возврат наличных денег) - термин, который используется в сферах интернет-торговли, банковского дела и игорного бизнеса в качестве обозначения разновидности бонусной программы для привлечения клиентов и повышения их лояльности. В розничной и интернет-торговле кэшбэк - это отсроченная скидка, возвращаемая клиенту по истечении периода, отведенного на возврат/обмен.
ICO - способ привлечения массовых инвестиций с помощью продажи токенов (имеется ввиду криптовалюта).
Реклама это информация, распространенная любым способом, в любой форме и с использованием любых средств, адресованная неопределенному кругу лиц и направленная на привлечение внимания к объекту рекламирования, формирование или поддержание интереса к нему и его продвижение на рынке. Это определение дано в п. 1 ст. 3 Федерального закона от 13.03.2006 № 38-ФЗ «О рекламе» (далее – Закон о рекламе).
Реферал (или реферрал, от англ. referral — «направление») — участник партнерской программы, зарегистрировавшийся по рекомендации другого участника
Пиксель - точка на экране монитора - в проекте дополнительно выполняет роль внутренней валюты проекта.
Время холда - в нашем случае время до момента выплаты вознаграждения.
Процентная ставка возврата инвестиций - ставка, которая устанавливается получателем инвестиций, исходя из своих возможностей, по аналогии с привилегированными акциями.
Положительная обратная связь - в проекте положительная обратная связь реализуется с помощью кэшбэка, оптимальные параметры которого будут определены экспериментально для каждого из сервисов, расположенных на сайте Незримая страна.

понедельник, 20 декабря 2021 г.

Метавселенные и экосистемы

Мир, в котором обитает человек, как бы он не назывался: метавселенная с виртуальной и/или дополненной реальностью, экосистемой или еще как-то, должен удовлетворять хотя бы основные потребности человека в жилище и еде, без которых он не может существовать. А поскольку на все это нужны деньги (обычные фиатные, не криптовалюта), у человека должна быть возможность как-то зарабатывать на жизнь в том мире, куда его приглашают. Рассмотрим, чем же могут быть привлекательны для обычного пользователя интернета метавселенные и экосистемы.

Метавселенные - это Децентраленд, Цукерберг, Гейтс и др. Основные атрибуты-это криптовалюта, виртуальная и дополненная реальность, токены и многие другие не очень понятные для обычного пользователя интернета вещи. Возможно, когда-нибудь метавселенные и станут популярными, но мне кажется, что это дело будущего, и далеко не близкого. Но кто-то же должен работать на будущее, так пусть и поработают, те у кого много денег. В любом случае это будет полезно для прогресса в развитии IT-технологий, а может быть даже и выгодно.

Экосистемы, созданием и развитием которых занимаются Сбер, Яндекс, Тинькофф, ГУГЛ и др., это уже ближе к реальной жизни. Фактически они уже работают, втягивая в свою орбиту все больше и больше пользователей интернета и конкурируя между собой. Главной целью всех создателей этих экосистем является повышение собственной прибыли, которая находится в прямой зависимости от количества клиентов, за которых они борются между собой с помощью различных программ лояльности. 

Основным препятствием для более эффективного развития существующих экосистем, на мой взгляд, является недостаточная вовлеченность пользователей в развитие существующих экосистем. Фактически, пользователи экосистем никак не могут влиять на их развитие. Более того, если пользователь захочет построить свой бизнес на базе какой-либо экосистемы, то его бизнес попадает в зависимость от владельцев этой экосистемы, которые в случае какого-то конфликта могут без объяснения причин (стандартная причина - нарушения правил пользования сервисом) просто закрыть этому пользователю доступ к своим сервисам.

В проекте "Незримая страна" создается экосистема, построенная на других принципах:

1) в системе будет ограниченное число пользователей, порядка 3000 человек;

2) за каждым пользователем будет закреплен участок в вечное пользование с правом продажи, сдачи в аренду и передачи по наследству;

3) в качестве критерия оптимизации бизнеса будет не прибыль для владельца, а стоимость участков, принадлежащих пользователям;

4) после выхода проекта на прибыль,  будут подготовлены документы, регламентирующие взаимоотношения между участниками проекта, а управление проектом будет передано владельцам участков на акционерных началах.

P.S. Проект инновационный и аналогов не имеет.