ОБЪЯВЛЕНИЕ
В связи с изменением политики реализации проекта "Незримая страна", данный блог заморожен на неопределенное время. В ВК оставляю только свою страницу (автор) https://vk.com/daniyar47.
ОБЪЯВЛЕНИЕ
В связи с изменением политики реализации проекта "Незримая страна", данный блог заморожен на неопределенное время. В ВК оставляю только свою страницу (автор) https://vk.com/daniyar47.
Фактически НС - это виртуальная модель человеческого общества в интернете, которую можно использовать для отра ботки методов управления обществом. Следовательно, реализация данного проекта может также помочь решить многие проблемы госуправления.
Как МВ, так и БЭС сегодня популярны и инвесторы вкладывают в их разработку огромные деньги. Основная концепция разработчиков МВ - зарабатывайте свои деньги в реале, а к нам приходите деньги тратить. Пока МВ ориентированы, в основном, на индустрию развлечений. Концепция разработчиков БЭС- постоянное увеличение прибыли путем наращивания новых магазинов, сервисов и своей клиентской базы. В будущем, по-моему мнению, они сольются.
2) "На днях, рэпер Трэвис Скотт провёл виртуальный концерт внутри игры «Fortnite» на 12 миллионов человек и заработал около $20 млн.". Источник: https://partnerkin.com/tribuna/arbihelper_moya_tehnicheskaya_pomow_arbitrazhniku/kak_ryeper_sdelal_svoj_koncert
Так будет называться онлайн-школа в НС, которая предназначена для ознакомления обитателей НС с правилам поведения и жизни в НС, с возможностями извлечения пользы из пребывания в ней. Программа обучения в школе разрабатывается. Свои предложения, пишите в комментариях.
Эффективным средством для раскачивания любой системы, является положительная обратная связь (ПОС). Ярким примером применения ПОС в системе управления торговым предприятием, являются кешбэк-сервисы. Кешбэк - это и есть сигнал положительной обратной связи. Отрицательным он по определению быть не может. Кешбэк выплачивается либо в наличной форме с задержкой (холдом), обусловленной временем, в течение которого покупатель может вернуть товар. Либо в собственной валюте плательщика кешбэка, что менее популярно у покупателей.
На сегодняшний день в интернете существует множество кешбэк-сервисов, которые конкурируют между собой, в основном, величиной предоставляемого кешбэка. Причем, величина кешбэка ограничена величиной скидки, которую предоставляет продавец агрегатору партнерских программ, с помощью которых создаются все кешбэк-сервисы. С учетом того, что часть скидки продавца забирает себе агрегатор, владельцу кешбэк-сервиса остается другая часть, которой он еще должен поделиться с покупателем, в случае классической модели развития сервиса.
У кешбэк-сервиса в НС нет необходимости думать, какую величину от своей прибыли отдать покупателю, поскольку развиваться он будет по инвестиционной модели и всю свою прибыль будет отдавать покупателю до тех пор, пока не будут достигнуты поставленные цели.
Таким образом, выбор инвестиционной модели развития позволит кешбэк-сервису в НС, предоставить покупателю лучшие условия, по сравнению со всеми существующими на сегодняшний день кэшбэк-сервисами и использовать его не для максимизации прибыли, а для привлечения трафика на сайт НС.
P.S. Если хотите постоянно быть в курсе событий, присоединяйтесь к моему "Незримому коллективу" по ссылке https://t.me/nkollekiv
Цели проекта - создать в интернете экосистему из магазинов (в т. ч. продуктовых), сервисов, кино, театров, развлекательных учреждений и других присутственных мест - всего того, что нужно человеку в реальной жизни и предоставить ему участок (ВН) в этой экосистеме в собственность, чтобы он мог его монетизировать - сдать в аренду, расположить там рекламу своего или чужого бизнеса за плату, передать по наследству, продать и т.д..
Участок в экосистеме можно купить за обычные деньги (в Краудфандии), приобрести попутно за счет кешбэка (в Кешбэкии) или получить за выполненную работу по проекту (во Фрилансии).
Чтобы владение участком было привлекательным, поставлена задача увеличить стоимость участка, приобретенного пользователем интернета в "Незримой стране" на любой из площадок тем или иным способом, в 100 раз за 5 лет после его приобретения. Именно на такую цифру ориентируются опытные инвесторы. Приведенные ранее примеры, подтверждают, что это вполне реальная цифра.
P.S. Если хотите постоянно быть в курсе событий, подписывайтесь на мой канал в Телеграм. https://t.me/+vP4Ft3wVEuRmZWRi
Мир, в котором обитает человек, как бы он не назывался: метавселенная с виртуальной и/или дополненной реальностью, экосистемой (ЭС) или еще как-то, должен удовлетворять основные потребности человека в жилище и еде, без которых он не может существовать. А поскольку на все это нужны деньги (обычные фиатные), у человека должна быть возможность как-то зарабатывать на жизнь в том мире, куда его зовут. Рассмотрим, чем же привлекательны для обычного пользователя интернета метавселенные и экосистемы.
Метавселенные - это Децентраленд, Марк Цукерберг, Билл Гейтс и др. Основные атрибуты - это криптовалюта, виртуальная и дополненная реальность, токены и многие другие, не очень понятные для обычного пользователя интернета, вещи. Возможно, когда-нибудь метавселенные и станут популярными, но мне кажется, что это дело будущего, и не очень близкого. Но кто-то же должен работать на будущее, так пусть и поработают, те у кого много денег. В любом случае это будет полезно для прогресса в развитии IT-технологий.
БЭС (бизнес-экосистемы), созданием и развитием которых занимаются Сбер, Яндекс, Тинькофф, ГУГЛ и др., это уже ближе к реальной жизни. Фактически они уже работают, втягивая в свою орбиту все больше пользователей интернета и конкурируя между собой. Главная цель создателей всех этих БЭС - повышение собственной прибыли, которая находится в зависимости от числа клиентов, за которых они борются между собой с помощью своих программ лояльности.
Одним из основных препятствий на пути более эффективного развития сущ-щих БЭС, на мой взгляд, является малая вовлеченность пользователей в их развитие. Фактически, пользователи экосистем никак не могут влиять на их развитие. Более того, если пользователь захочет построить свой бизнес на базе какой-либо БЭС, то его бизнес попадает в зависимость от владельцев этой ЭС, которые в случае какого-либо конфликта могут без объяснения причин просто закрыть ему доступ к своим сервисам.
В проекте НС создается метаэкосистема, построенная на других принципах:
1) в системе будет ограниченное число акционеров (~ 3000 чел.), что позволит администрации экосистемы учесть пожелания практически каждого;
2) за каждым акционером-инвестором будет закреплен участок на сайте НС в пожизненное пользование с правом использования по своему усмотрению: продажи, сдачи в аренду, передачи по наследству и т.д.;
3) в качестве критерия оптимизации бизнеса будет принята не прибыль для владельца ресурса, а стоимость участков, принадлежащих пользователям;
Все документы, регламентирующие взаимоотношения между участниками проекта, будут подготовлены в процессе реализации проекта. Проект НС инновационный и аналогов не имеет.
P.S. Если хотите постоянно быть в курсе событий, подписывайтесь на мой канал в Телеграм.